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LOGICA DE PROGRAMAÇÃO COM ORIENTÇÃO A OBJETOS

Para compreender de uma forma mais profunda a logica de programação é preciso de certos conhecimentos como: Matrizes, vetores e funções para que o aprendizado fique ainda mais completo.

Nesse curso também veremos a parte teórica da Programação Orientada a Objetos (POO), conhecimento necessário para criar aplicações e tornar possível dividir o projeto em diversas partes distintas, que podem ser feitas simultaneamente ou não por mais de uma equipe, tornando o projeto mais dinâmico e otimizado.

O que você irá aprender?

  • Estrutura de dados homogêneas e indexadas : Utilizar técnicas de programação estruturada Vetor e Matriz
  • Estrutura Modular : Sub-rotinas, Funções e Procedimentos
  • Programação orientada a objetos : você aprendera a Teoria e Conceitos desse tema tão importante para a profissão de programador

Detalhes do curso

1

Vetores

Introdução ao Módulo

Conceito de vetores

Declaração de Vetores

Armazenamento em Vetores

Atividades Práticas

Recuperação de Dados em Vetores

Atividades Práticas

2

Matriz

Conceito de Matriz

Declarando e Armazenando em Matriz

Atividades Práticas

Recuperação de Dados em Matriz

Atividades Práticas

3

Subrotinas

Conceito Subrotinas

Criando Subrotinas - Procedimentos

Atividades Práticas

Criando Subrotinas - Funções

Atividades Práticas

4

Orientação a Objeto (Teoria)

Introdução a Orientação a Objeto

Objetos e Classes

Visibilidade de Objetos

Pilares da Orientação a Objeto

Encapsulamento

Herança

Polimorfismo

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